Daha önce hiç kullanışlı olmayan bir şekilde yüz seçimi gerçekleştiriliyordu, fakat dün gece 6′ya kadar çalışmam başarılı sonuç verdi ve daha esnek daha rahat yüz seçme sisteme eklendi :)

AS3′de drawPath özelliğinden yararlanarak işlemi gerçekleştirdim, çok küçük bir sorun kaldı. Oda yüzü seçtikten sonra çevirme özelliği ekledim fakat çevrimi Matrix üzerinden gerçekleştirdim. Eğer kullanırsanız sizde farkedeceksiniz ki resimde kaymalar var. Bunu neden yaptığını tam anlayamadım açıkçası. Herşey zamanla daha güzele doğru gidiyor :)

Diğer bir hata filmde çok fazla sarsıntı vardı, bunuda farklı bir matematik ile çözdüm ve şuan sorunsuz işliyor :)